黒騎士と白の魔王の攻略コーナー。

今回は「戦闘システム」について解説。

 

 

戦闘システム

戦闘は、最大4人マルチプレイで展開されるコマンド選択式のリアルタイムバトル。

 

ウェイトシステム

WS001053

敵にも味方にもスキルが発動するまでの時間「ウェイト」が存在し、その長さは「ウェイトバー」で表示される。

ウェイト1マスは1秒。

ウェイト5なら5秒後にスキル発動。

 

WS001054

ウェイトの長さはスキルごとに異なり、ウェイトが長いスキルほど強力なスキル効果となる。

しかし、ただ大技を使えばいいというわけではない。

 

WS001055

WS001056

WS001057

WS001058

などの戦闘テクニックがあり奥が深い。

 

MP・TP

スキルを発動するにはMPが必要です。

スキル右上に必要MPが書いているので使いすぎないように。

 

ジョブスキルを発動するにはTPが必要です。

TPはゼロからスタートし消費したMPに応じて増加します。

必要なTPはスキルによって違います。

TPをためると無双モードを発動できます。

 

無双モード

WS001059

TPが溜まると無双モードが発動可能になる。

 

無双モードの効果は

・MPが大幅回復

・ウェイトが半減

・スキル再使用時間短縮

 

いつどこで使うかは自分で決めることができる。

 

WS001204

▲過去の開発中バージョンの戦闘システム画面

 

4人協力プレイが可能

チームスポーツのように仲間と協力して敵と戦うことができます。

仲間とのコミュニケーションは自動トークやスタンプでとることができます。

また、スキル発動を予約できるシステムがあるので戦いの最中でも連携をとることが可能です。

 

乱入システム

逆にソロでもプレイでき楽しめる仕様になっています。

4人パーティーのうち3人をNPCにして、一人で黙々とストーリーを進めることもできます。

乱入システムになっているので、途中で他プレイヤーが加わることもできます。

 

ギルドバトル・対人戦

パーティー協力プレイだけではなく、チーム同士の大規模なギルドバトル(GVG)や1対1の対人戦(PVP)もあります。

こちらは今後実装されていくものと思われます。

 

 

キャラスキル

キャラスキル

ガチャやクエストで入手したキャラクターをデッキにセットすることで、バトル中に「キャラスキル」と呼ばれる技が使用可能になります。

強力なキャラスキルの発動時にはキャラクターが画面に登場し、ボイスとともに大迫力のエフェクトが広がります。

キャラスキルの組み合わせでボスを攻略します。